Actualités

  • Révélations capitales dans le Journal d'Adellion !
    18 septembre 2006
    Dans le Journal d'Adellion d'Août/Septembre, on trouve comme d'habitude un article sur l'artisanat (ici les métiers du cuir) et le portrait d'un développeur... Mais la grande info, c'est l'article central signé par David Dougher lui-même... Lire la suite
  • Lancement de notre section Neverwinter Nights 2
    9 juin 2006
    Salut à vous braves aventuriers qui osez vous aventurer dans les terres sauvages du Nord alors que déjà la nuit tombe sur West Harbor. Les hommes ont regagné leur chaumière et laissé derrière eux le dur labeur des champs tandis que... Lire la suite
  • Journal d'Adellion du mois d'Avril
    7 mai 2006
    Le nouveau numéro du mensuel sur le développement d'Adellion est sorti : le voici en anglais. L'activité artisanale présentée ce mois-ci est la confection d'arcs et de flèches, une production aussi utile en temps de guerre que de paix. Lire la suite
  • Journal d'Adellion du mois de Mars
    25 mars 2006
    Le nouveau numéro du Journal d'Adellion est disponible en anglais sur le site officiel. En attendant sa traduction, en voici les grandes lignes. Ce nouveau numéro présente deux articles selon un plan désormais habituel : la présentation... Lire la suite
  • Version francophone du journal d'Adellion.
    10 mars 2006
    La version francophone du dernier numéro du Journal d'Adellion est arrivée plus vite sur le site officiel que sur JOL ! Vous pouvez désormais la trouver ici. Lire la suite
  • Le Journal d'Adellion #3
    23 février 2006
    Voici le numéro de Février du Journal d'Adellion, dans lequel on nous présente le métier à tisser, le principe des "os" dans la modélisation en 3D, et une nouvelle originale : Johan Pihl, qui travaille sur la culture aethane... Lire la suite
  • Nouvel article technique (!)
    18 février 2006
    Adellion's not dead ! Deux nouvelles consécutives sur le site officiel : la principale est un nouvel article technique, où David Dougher nous explique que le système de compétences très réaliste d'Adellion limitera le solotage tel... Lire la suite
  • Deuxième Journal d'Adellion
    20 janvier 2006
    Le deuxième numéro du Journal d'Adellion vient de paraître sur le site officiel : ce mois-ci, c'est le métier à tisser qu'on nous présente, ainsi qu'un bref aperçu de l'outil 3D qu'utilisent les concepteurs du jeu. Lire la suite
  • Lancement de notre section City of Villains !
    23 décembre 2005
    Vilains, vilaines, JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer le lancement de son site dédié à City of Villains. City of Villains est la suite du jeu City of Heroes, sorti en Europe au début de l'année 2005. Bien loin des productions... Lire la suite
  • Le Journal d'Adellion : le tour à bois
    21 décembre 2005
    Encore une nouvelle rubrique sur le site officiel : le Journal d'Adellion présentera chaque mois le travail en cours dans l'une des sections de l'équipe. Pour le premier numéro daté d'aujourd'hui, c'est un nommé John qui a réalisé... Lire la suite
  • Lancement de la section Darkfall Online - JeuxOnLine
    30 novembre 2005
    JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer le lancement de sa section Darkfall Online ! Darkfall est un jeu massivement multi-joueurs qui combine des éléments d’action en temps réel avec de la stratégie. Affrontez d’autres... Lire la suite
  • Rubrique technique numéro 2
    26 novembre 2005
    David Dougher, le directeur technique d'Adellion, vient de publier sur le site officiel une nouvelle rubrique technique, centrée sur l'élargissement de l'équipe de développement. On y apprend que le matériel des Devs a été amélioré... Lire la suite
  • Sortie de la section JOL - DDO !
    7 novembre 2005
    JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer l'ouverture de sa section Dungeons & Dragons Online ! Quasiment en même temps que l'annonce officielle de l'ouverture du beta-test ! Voyageurs du Khorvaire qui arrivez en ces terres... Lire la suite
  • Rubrique technique numéro 1
    6 novembre 2005
    Nous vous avions présenté la rubrique technique du mois de Septembre, voici celle de cette semaine. Il y est question du rapport entre le niveau de compétence et l'artisanat. Dougher explique pourquoi l'équipe d'Adellion a choisi un... Lire la suite
  • Une nouvelle rubrique sur le site officiel.
    6 novembre 2005
    David Dougher, le directeur technique d'Adellion, a entamé en septembre une nouvelle rubrique sur le site officiel : les articles "techniques". Dans ce premier numéro, Dougher explique que ces articles auront pour but de... Lire la suite
  • Vidéos et fond d'écran
    22 août 2005
    Quatre nouvelles vidéos très courtes (au format WMV) sont parues aujourd'hui. Elles représentent respectivement : – un pont, une ville et le ciel (70 ko) ; – une ville et un moulin à vent (78,6 ko) ; – un coucher de soleil... Lire la suite
  • Rapport sur la situation
    20 août 2005
    CAF, responsable programmation d'Adellion, nous fait un petit topo rapide sur l'avancée d'Adellion. Au programme : 1) l'activité durant ces mois de vacances, 2) ce qui a déjà été fait et qui est donc potentiellement intégrable à l'alpha... Lire la suite
  • Nouveau membre de l'équipe HonourBound : Mephi !
    13 août 2005
    Après de longues semaines de silence radio total, un nouveau membre de l'équipe Adellion se présente sur le site officiel avec de bonnes nouvelles. Il s'agit de Mephi, le nouveau responsable du site officiel d'Adellion caché dans les... Lire la suite
  • Apparition d'articles sur le site Adellion JeuxOnLine
    7 juillet 2005
    Deux articles sont à présent disponibles sur le site dans la nouvelle section articles. Les deux concernent l'organisation de Yen Taell : tandis que l'un aborde les généralités, l'autre se focalise sur le gouvernement de cet archipel d'îles. Lire la suite
  • Nous recrutons un rédacteur !
    5 juillet 2005
    La section Adellion recherche actuellement un rédacteur supplémentaire. Petit rappel sur le rôle général des rédacteurs :Ils travaillent sur le contenu des différents sites du réseau Jeux Online. Ils publient des nouvelles, traduisent... Lire la suite
  • Alpha 1.2: des nouvelles
    19 mai 2005
    Comme l'avait promis CAF (responsable programmation) il y a quelques jours, voici avec un peu de retard un rapport succinct sur l'avancement du développement de l'alpha 1.2. Lire la suite
  • Alpha 1.2 et changements dans l'équipe HonorBound
    14 mai 2005
    La deuxième vague de l'alpha-test a été lancée il y a de cela quatre jours, nous a annoncé caf, le responsable programmation d'Adellion. Plus de nouvelles avant la fin de la semaine. D'autre part, quelques changements ont eu lieu... Lire la suite
  • Nouvelles captures !
    12 avril 2005
    Six nouvelles captures d'écran de l'alpha test ont été publiées hier sur le site officiel d'Adellion !Au sommaire, des captures représentant le paysage, dont trois sur un soleil éblouissant, sans parler des nuages plus vrais que nature. Lire la suite
  • Nouvelles fraîches concernant l'Alpha test !
    16 mars 2005
    Bonsoir à tous !Après quelques semaines de silence radio de la part des développeurs d'Adellion, nous avons droit aujourd'hui à un certain nombre de nouvelles fraîches. Ces dernières concernent les progrès des développeurs, mais aussi... Lire la suite
  • Lancement de la section Imperator JeuxOnline
    8 février 2005
    Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de la section Imperator de JeuxOnLine ! Au travers d'une ligne de temps imaginaire, découvrez la civilisation romaine dans toute sa splendeur comme si elle ne s'était jamais effondrée... Lire la suite
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