• Progress Quest - Lettre de rédemption de Rahkzan
    4 juin 2006
    Progress Quest - Lettre de rédemption de Rahkzan
    À ceux qui me traitent de démon, j’écris ces mots dans l’espoir que vous connaissiez ma vraie droiture. Même alors que je trace ces lettres, je sens des flammes de haine me monter le long des jambes. Les charbons ardents...
  • Progress Quest - Pax Dictarum
    4 juin 2006
    Progress Quest - Pax Dictarum
    Lorsque des hommes s’éloignent de leur idéal, de ce qu’ils appellent l’ordre, ils créent el chaos. Le chaos est destructeur de pouvoir. Le pouvoir est générateur de noms. Lorsque les hommes s’écartent de l’ordre...
  • Progress Quest - Le gouvernement tarian
    4 juin 2006
    Progress Quest - Le gouvernement tarian
    Le fondement de la loi tariane s’appelle Pax Dicterum, et a été mis en place par l’empereur Rahkzan. La plupart des infractions à cette loi entraînent la mort.Les lois provinciales sont édictées par le seigneur de chaque province.
  • Progress Quest - Histoire de Tariana
    4 juin 2006
    Progress Quest - Histoire de Tariana
    L’histoire de Tariana est pleine d’intrigues, de troubles, d’effusions de sang et de gloire. Comme chez de nombreuses cultures, leur origine se perd dans la nuit des temps. L’histoire tariane est en réalité...
  • Progress Quest - Géographie & culture
    4 juin 2006
    Progress Quest - Géographie & culture
    Le cœur de Tariana Adokon, la cité des Ombres, est le centre de Tariana. C’est d’ici que sont contrôlées les armées de l’Empire, et c’est ici que les marchands de Tariana apportent leurs biens. Le cœur de Tariana...
  • Progress Quest - Généralités tariannes
    4 juin 2006
    Progress Quest - Généralités tariannes
    Introduction L'Empire Tarian est le berceau du peuple Tarian. Anciennement connus sous le nom de Tarans, cette culture n'avait à l'origine aucune structure de pouvoir commune. Au lieu de cela, les Tarans vivaient en clans, chacun ayant...
  • Progress Quest - Langues
    4 juin 2006
    Progress Quest - Langues
    AdéloniqueEllkana'to
  • Progress Quest - Ressources et technologie
    4 juin 2006
    Progress Quest - Ressources et technologie
    Sciences On dit que la recherche scientifique à Salandorf n’est devancée que par celle de Mith, la capitale scientifique du continent. La plupart des scientifiques de Sala tentent de mette au point des armes et armures plus résistantes...
  • Progress Quest - Ordres sacrés
    4 juin 2006
    Progress Quest - Ordres sacrés
    Les Jarolites(Extrait de « Une histoire des fidèles d’Adonai » par le père Paredil, première édition 3187 GR)En ces temps tumultueux (2924 GR) naquit en la cité d'Ornava un certain Jarol Matrinne, fils d'un servent qui ne revint...
  • Progress Quest - Religion salanienne
    4 juin 2006
    Progress Quest - Religion salanienne
    GénéralitésA la différence de la plupart des autres cultures, Sala est monothéiste. Adonai est plus qu’un standard religieux validé par le gouvernement. Son amour et sa sagesse apporte à beaucoup une conduite de vie et une raison de vivre.
  • Progress Quest - Société salanienne
    4 juin 2006
    Progress Quest - Société salanienne
    Coutumes et croyancesElles sont de plusieurs natures, mais ne sont enseignées que dans la famille ou par une éducation appropriée, car les coutumes et les croyances sont prises en charge par l’enseignement.Problèmes actuelsSala...
  • Progress Quest - Gouvernement de Sala
    4 juin 2006
    Progress Quest - Gouvernement de Sala
    La base de la loi de Sala est l’honneur. Que vous soyez noble ou paysan, vous êtes jugé devant les mêmes tribunaux en raison de l’An’namai. L’An’namai déclare en substance que tout le monde est égal aux...
  • Progress Quest - Histoire moderne d'Adellion
    4 juin 2006
    Progress Quest - Histoire moderne d'Adellion
    Notre connaissance des événements remonte à ce point. Nous sommes incertains de la précision de certains événements, mais nous avons fait de notre mieux pour vous exposer les faits. Ce que nos sages ont encore des difficultés à saisir...
  • Progress Quest - Anciens dirigeants de Sala
    4 juin 2006
    Progress Quest - Anciens dirigeants de Sala
    2072-2556 GR 2072 - 2091 GR : Salan2091 - 2099 GR : Henre Edohein I – dynastie des Edohein2099 - 2125 GR : Henre II2125 - 2143 GR : Jordain2143 - 2145 GR : Nicolas I2145 - 2170 GR : Henre III2170 - 2213 GR : Anton I2213 - 2243 GR...
  • Progress Quest - Histoire salanienne
    4 juin 2006
    Progress Quest - Histoire salanienne
    Sala n’a pas toujours été un manteau blanc au nord d’Adellion. En vérité, l’histoire de cette nation a commencé il y a bien longtemps, avec un homme du nom de Salan. On connaît peu de choses sur lui et sur ceux qui...
  • Progress Quest - Chronologie salanienne
    4 juin 2006
    Progress Quest - Chronologie salanienne
    2071 GR : Salan arrive à Ariyure.2072 GR : Fondation de Salandorf.2073 GR : Défection de Gizzran.2081 GR : Premier contact avec les Dalmites.2083 GR : Début des attaques menées par les Drulons.2085 GR : Mort of Salan. Ascension de...
  • Progress Quest - Géographie et culture
    4 juin 2006
    Progress Quest - Géographie et culture
    Les terres du Nord sont vastes et comportent aussi bien de grandes montagnes que des lacs, des fleuves, des plaines et des forêts. De nombreuses régions entravent la circulation, mais l’éducation, le commerce, al coopération...
  • Progress Quest - Généralités salaniennes
    4 juin 2006
    Progress Quest - Généralités salaniennes
    Introduction La culture salanienne est probablement la plus importante de toutes. Elle fut fondée par une vague de colons en provenance du continent d'Ellkana, par un homme en quête de liberté, Salan. Ellkana était à l'époque sous...
  • Progress Quest - Détails sur la religion
    4 juin 2006
    Progress Quest - Détails sur la religion
    Généralités La religion est présente dans la vie au quotidien. Tous les êtres vivants du marais sont considérés comme sacrés, et lorsqu'on blesse une créature par inadvertance on récite de nombreuses prières. Tout ce que vous prenez, vous l'utilisez.
  • Progress Quest - La mort chez les Drulons
    4 juin 2006
    Progress Quest - La mort chez les Drulons
    Introduction Les Drulons tiennent la vie et la mort en très haute estime. Ils pensent que le moment et le lieu de la mort ne doivent pas être altérés. Ils ne tentent pas de prolonger la vie de ceux pour qui la mort approche, ni ne...
  • Progress Quest - Ressource et technologie
    4 juin 2006
    Progress Quest - Ressource et technologie
    Alimentation Le régime des Drulons change selon la région du marais. On cultive dans tout le pays un riz brun, et c'est parfois la seule céréale consommée. En complément, on cultive une grande variété de légumes de terre, fruits et baies.
  • Progress Quest - Accords dalmites
    28 mai 2006
    Progress Quest - Accords dalmites
    Les accords des Dalmites (version officielle). Ce document est une copie écrite des Accords des Dalmites signés par les fondateurs des Dalmites et des Salans, en 2081/2082 GR. Cet accord ne fut écrit qu’en 3197, entre Telia pour...
  • Adellion - Une nouvelle rubrique sur le site officiel.
    6 novembre 2005
    Adellion - Une nouvelle rubrique sur le site officiel.
    David Dougher, le directeur technique d'Adellion, a entamé en septembre une nouvelle rubrique sur le site officiel : les articles "techniques". Dans ce premier numéro, Dougher explique que ces articles auront pour but de...
  • Adellion - Vidéos et fond d'écran
    22 août 2005
    Adellion - Vidéos et fond d'écran
    Quatre nouvelles vidéos très courtes (au format WMV) sont parues aujourd'hui. Elles représentent respectivement : – un pont, une ville et le ciel (70 ko) ; – une ville et un moulin à vent (78,6 ko) ; – un coucher de soleil...
  • Adellion - Rapport sur la situation
    20 août 2005
    Adellion - Rapport sur la situation
    CAF, responsable programmation d'Adellion, nous fait un petit topo rapide sur l'avancée d'Adellion. Au programme : 1) l'activité durant ces mois de vacances, 2) ce qui a déjà été fait et qui est donc potentiellement intégrable à l'alpha...

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